Trabajo practico Nº2
“La PC completa e Internet”
Nombre y Apellido : Vergara Jo se
Curso : 3ro “A”
Escuela : Instituto
Victoria F . de Asprella
Materia: Informatica
Materia: Informatica
Profesor : Fabricio
De Tita
1) ¿Que
es un computadora?
La computadora también denominada computador u ordenador
es una maquina
electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una
computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos
integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen,
el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables,
gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información,
etcétera). Una no funciona sin la otra.
Placa base: La placa base, también conocida como placa madre
o tarjeta madre es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una
caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para
instalar componentes dentro de la caja
Microprocesador(también llamado CPU)
Microprocesador
El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes. Cada procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado
Motherboard o placa madre
Motherboard
Este
componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador. La
motherboard sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una
computadora, el 99% de los dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el
procesador con una fabrica, la placa madre podríamos comparar con la red de
carreteras que la rodean. Es un componente que se fabrica pensando en
determinada familia de procesadores y con unos estándares en mente. De hecho lo
primero que debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después
ir mirando si soporta determinados dispositivos o estándares. Por ejemplo
cuantas tarjetas de vídeo podemos conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si
soporta memoria RAM ECC (memoria especial para servidores)… etc.
Memoria RAM
La
memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones
intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el
Office. Es la segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la
memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el
equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En los ultimos años esta
memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes
encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC.
Disco Duro
El
disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema
informático. Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque
en los últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la
tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho mas lento que la
memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el año 2015
puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es
tener 1-2Tb. Ademas es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La
tecnología magnética poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive.
Lectores ópticos
Los
lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen
todos estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado
en muchos países esta casi en desuso el lector de discos. Cualquier información
ahora puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en una memoria USB.
2) Definir y detallar periférico de entrada y de
salida y mixtos
Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora.
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
“Periféricos de entrada” Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
Teclado: En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Micrófono: El
micrófono es un transductor electroacústica. Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las
ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos
de cualquier lugar o elemento.
Escáner: El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un
aparato o dispositivo utilizado enmedicina, electrónica e informática, que
explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos ·
Ratón o mouse: El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un
dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora. ·
Palanca de mando (Joystick): Una palanca de mando o joystick (del inglés joy,
alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se
usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los
aviones de caza, pasando por grúas
Cámara web: Una cámara web o cámara
de red1 (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora
la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a
una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Lápiz óptico: El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras,
tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera
similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.
“Periféricos de salida” Son los que reciben la información procesada por la
CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos
ejemplos son:
Monitor: El monitor de ordenador
es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al
usuario. ·
Impresora: Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. ·
Fax: Fax (abreviación de facsímil), a veces llamado
telecopia, es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto
texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una
impresora o a otro dispositivo de salida. ·
Tarjeta de sonido: Una tarjeta de sonido o
placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador(en
inglés driver). ·
Altavoz: Un altavoz (también
conocido como parlante en América del Sur, Costa Rica, El Salvador)1 es un
transductor utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces
pueden formar una pantalla acústica. · Proyector digital: El proyector digital es
un dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las señales de
video procedentes de la computadora, procesar la señal digital y descodificarla
para poder ser enviada por medio de luz a unos microespejos encargados de la
proyección digital en alguna superficie clara. ·
Auriculares: Los auriculares o audífonos son transductores que reciben una señal
eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio,
sintoamplificador o reproductor de audio) que por su diseño permiten colocar
cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
Periférico de entrada y salida:
Lecto/grabadora de CD/DVD (Periférico de
Entrada y Salida): Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad
constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora o
viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal de lectura y
grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco.
Los datos grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente de
consulta en una operación futura. Módem (Periférico de Entrada y Salida): El
módem es un dispositivo de conversión de señales, que transmite datos a través
de líneas telefónicas. La palabra MÓDEM es derivada de las palabras modulación
y desmodulación. Utilizados para la conexión a internet.
3) Redes: Investigar y describir las distintas topologías
Una “red en anillo” es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra
de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función
de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo,
que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de
información debidas a colisiones.
Ventajas:
El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
Arquitectura muy sólida.
Desventajas:
Longitudes de canales
El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.
Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.
Si una estación o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas (circuito
unidireccional).
4)¿Qué se necesita para tener una red en casa? Detallar y Graficar
La variedad de
opciones disponibles para las redes domésticas puede complicar las decisiones
de compra. Antes de decidir qué hardware adquirir, debe decidir qué tipo de
tecnología de red (la forma en que los equipos de una red se conectan o
comunican entre ellos) va a utilizar. Este artículo describe y compara las
tecnologías de red más comunes y enumera sus requisitos de hardware
Módems: los equipos usan módems para enviar y recibir
información a través de líneas telefónicas o de cable. Si desea conectarse a
Internet, necesitará un módem.
Adaptadores de red: estos adaptadores (también denominados tarjetas de
interfaz o NIC) conectan equipos a una red, de forma que puedan comunicarse. Un
adaptador de red puede conectarse al puerto USB del equipo o instalarse dentro
del equipo en una ranura de expansión PCI (Interconexión de componentes
periféricos) disponible.
Es necesario un hardware que una los dispositivos (tarjetas, cables) y
un software que implemente las reglas de comunicación entre ellos (protocolos y
servicios).
5) Internet: Diagramar como esta formada detallando medio físico y todos los
enlaces alrededor del mundo
Internet es
un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heteregoneas que
la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en
California y una en Utah, Estados Unicos
Sí existen unos organismos internacionales
repartidos por todo el mundo y organizados de forma jerárquica. Estos
organismos no tienen ningún afán de lucro, y son los encargados de regular el
crecimiento de Internet y garantizar el buen funcionamiento de la Red.
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